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赛博朋克2077五大流派哪个强?
流派排名
1、最强流派
是黑客,俗称凌空瞪看谁谁死,可以最高难度开局随便通关,蹲墙角远程接入一个摄像头,或许就能悄无声息干掉整座楼的人,
2、次强流派
第二强的不是加点流派,是一把武器穿墙消音狙击枪,可以在二章以后做完所有帕南支线后获得,强度完全来自于一条自带属性:消音
3、潜行流
因为后期会有很多任务是瞬间刷一堆怪出来,潜行根本没用,藏不了尸体马上就被发现,
4、太刀流
是一个很强的无双流派,而且最强武器5倍爆伤的觉在前期荒坂塔就可以获得,最高难度开局可能有些难度,但是游戏难度随时可以调的,冷兵器的一个特质是不会发出太大声响引发警报,RP玩家可以考虑尝试一下潜入砍杀流,如何全程不引发警报可能是一个课题。
扩展资料:
赛博朋克2077最强战斗派-工程师
核心战斗方式就在于,使用一把趁手的技术武器,通过蓄力穿墙来伤害敌人,而只要看到一个敌人,对他使用快速入侵,群体定位,就可以在很遥远的距离,就能隔墙看到所有敌人,此时间,你和敌人有着高墙之隔,你能把墙后的敌人当靶子打,敌人却那你无可奈何。
1、核心技能:甚至不需要什么技能,可以加工程充能,也可以加枪械伤害,加爆头,暴击,随便加,都可以加。
2、武器:阿克琉斯,猫又,突击(自己造)都可以,蓄力步枪和狙击步枪都有着很远的射程和穿墙爆头的高额伤害。只要有一把趁手的武器,就能射爆。
赛博朋克2077新手教程
1、游戏的任务目标以黄色感叹号标记,同时也会显示在小地图上。
2、与NPC对话时,蓝色的对话是非必要对话,可以先看看;黄色的对话会推进剧情,建议最后再选。
3、游戏的多数任务都有可选任务目标,按十字键下(手柄)或Z(键鼠)切换当前任务目标,小地图上就会显示出相应的目标。
4、储藏处可以从拥有的安全屋或车辆后备箱访问,用来储存装备。类似《生化危机》的储物箱的功能,你从车辆后备箱放进去的装备,从安全屋也能取出。
5、遭遇敌人时,蹲在掩体后面可以得到保护。此时按住瞄准就会自动探头,射击后松开瞄准键,就会自动回到掩体。
扩展资料:
赛博朋克起源:
赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。
1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作神经漫游者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,确认了赛博朋克的作为一门科幻类别的地位。
《赛博朋克》2077三个出身剧情一样吗?
在赛博朋克2077中三种身份的开局剧情是不同的,公司出身可以达成恶魔结局(V与公司合作,意识上传荒坂得到永生)。
流浪者出身可以达成星星结局(V跟帕南干翻荒坂,强尼删除,V加入流浪部族,远走他乡)。街头小子出身可以达成太阳结局(V把身体交给强尼,打败荒版,归还身体,V成为城市之王)。
相关介绍:
赛博朋克(英文:Cyberpunk)又称作"赛伯朋克",是"控制论、神经机械学"与"朋克"的结合词。该背景大多描绘在未来,建立于"低端生活与高等科技结合"的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯、街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主,但霓虹灯等只是其中标志,并不是所有霓虹灯相关的都称为赛博朋克。故事框架是以社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而主角利用其中的漏洞做出了某种突破。
赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
赛博朋克2077前期能拿的顶配
TBUG任务速度去做了买黑客技能(强无敌)
开局自家楼下武器店就有卖白的狙击枪猫又(强无敌)
还有一把绿色的不朽手枪终夜(不好用)
射击任务做了给一把不朽手枪(不好用)
荒坂塔弑父剧情后不急着走床头有不朽手枪金刚(不好用)
顶楼暗杀两个喽啰后直升机里有最强不朽刀觉(强无敌)
二章之后主线去找朱迪的时候可以拿到前期超强的不朽手枪丽姿(强无敌但只能升级到紫色)
二章之后优先去做了杰克任务白嫖摩托(强无敌)
二章之后做完杰克任务过一段时间去野狼可以拿到两把他的不朽手枪(还行)
二章之后恶土沙漠电影布景白嫖一辆科尔比CX410孤峰,前期没钱可以一用
二章之后垃圾场德黑胖死的地方可以拿到他的不朽手枪(不好用)
二章之后帕南支线帮她打小刀会可以拿不朽步枪寡妇制造者(技术步枪可以蓄力穿墙很强)
二章之后帕南支线做完,摩托车旁拿不朽武器消音狙击枪(全游戏最强无敌)
没事儿千万不要去服装店只有第一次会刷橙色图纸,没钱买之后就再也没了(1.06也没修复)
沃森区码头隐藏任务全金属和尚任务可以拿不朽机枪芬里尔(一般)
17声望 沃森区码头枪店卖传说猫又
29声望 宪章山 四项传电4型(黑客全加智力拿到这个就起飞,瞪谁谁死一死一双)
小妖任务接到了建议马上存档然后去做了(不然有很大几率卡BUG永远无法完成)
传说中的金色螳螂刀一点*用没有没必要硬去拿(可能会死得SL很多次)
支线 以眼还眼 杀了塔克 可以掉落猫粮(能养猫 没必要非去工业园)
赛博朋克2077加点推荐
刀剑流加点推荐:
刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。
除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。
电爆流属性加点推荐:
开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗第一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做最便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。
武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。
中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。
扩展资料:
其他加点推荐
1、肉体
建议玩家将“肉体”属性最少加到18点。“肉体”属性可以提高近程战斗的伤害以及运动等级的上限,“肉体”属性还可以提高玩家的生命值,对于近程战斗的玩法来说,被敌人1枪击杀与被敌人3枪击杀有很大的区别,这之中很有可能就是疯狂读档重新游戏与一次性过关的却别。
必备的传说级别插件“生物监测”、“生物导体”需要玩家的“肉体”属性达到18点才可以装备,并且必备的插件“副心脏”也需要玩家的“肉体”属性达到16点才可以装备。
2、反应
建议玩家将“反应”属性加满点。传说级别的义体“击杀治疗”、“微型转子”以及“军用科技‘游隼’斯安威斯坦5型”都需要玩家的“反应”属性达到18点。
反应天赋:“待打”、“看破”以及“逢魔”玩家自行斟酌,可加可不加;“不破”、“受流”、“止水”、“神乐”以及“斩铁”需要玩家加满点;
3、技术
建议玩家将“技术”属性最少加到18点。