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黑客魔方二阶(魔方 二阶)

本文导读目录:

高手玩二阶魔方 方法一般是什么?二阶也有cfop吗? 三阶的桥式 cfop 角先法,各有什么优坏

高手玩魔方二阶,一般用面先法或色先法;二阶没有cfop,cfop只适用于三阶;三阶桥式还原步骤少,但复杂难懂,公式难记,cfop适用于大部分高手用,是目前三阶魔方提速最快,与桥式相对简单的转法,缺点是公式略多,易忘;角先法公式少,易观察,正常能在30~40秒内还原,不过步数多,不易突破30秒。

黑客数学魔方口诀第一层

1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;

2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层

4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;

5、基本术语

①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层

有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;

表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度).

第三层

②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;

英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度).

二、解魔方

1、还原第一层

第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:

①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角.

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图).

一层还原后

2、还原第二层

将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”.

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原.

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3.

★情况一:将1和2互换 倒过来

中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】

英文:(U’L'UL),(UFU'F')

★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态

中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】

英文:(URU'R'),(U'F'UF)

3、还原第三层

①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位.

★情况:将1和2互换

中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】

英文:(UFRU),(R'U'F')

将1←→2互换

②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法.

注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;

不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了.

★情况:将1(和其他棱)原位翻色

中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】×4 将1(和其他棱)原位翻色

英文:(R,水平中间层’)×4

③.角换位:角换位的公式最长,需记牢.如右图,将1、2、3间顺序互换.

★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换.

中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}

英文:L'RUR'U',LURU'R'

★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换.将1、2、3角换位

中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}

英文:L'RU'LU,R'U'L'UL

④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法.

注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;

不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了.

★情况:将1(和其他角)原位翻色

二阶魔方还原公式口决是什么?

一、完成第一面及第一层:

二、第二层还原:

1、顶面还原: 口诀:右-  上+  左+ ,上-  ;右+  上-  左- ,上- 。  

2、顶层还原:口诀:左+  前+  右- , 上+  左+ , 上-  右+  上+ , 左-  上- , 前-  左- 。      (“+”为此面顺时针转90°,“-”为此面逆时针转90°。)

二阶魔方公式都有哪些。

二阶魔方结构与三阶魔方相近,可以利用“三阶魔方层先法”的一部分原理进行还原。二阶魔方还原,分为以下三个阶段:第一阶段:还原顶层。第二阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。第三阶段:调整底层角块位置,还原完成。第一阶段——还原顶层角块二阶魔方角块,其相对位置是不固定的。所以,首先需根据整体情况来确定角块的相对位置。一般来讲,“标准配色”下的二阶魔方,其相对位置为:顶白、底黄,四个侧面逆时针顺序是红、蓝、橙、绿。确定好相对位置后,开始还原顶层角块,即是将散落在各层的4个角块归位,其可能位于3类8种位置。【第一类】,以顶层为目标,需归位的角块位于【底层】且【顶层色块】位于【侧面】。【第二类】,以顶层为目标,需归位的角块位于【底层】且【顶层色块】位于【底面】。【第三类】,以顶层为目标,需归位的角块位于【顶层】但其方向或位置错误。方向错误,指需归位角块处于正确的角块位置,但色块方向错误。位置错误,指需归位的角块处于错误的角块位置。以上各种位置,其中“第一类”两种位置称为“【标准位置】”,即相对顶层为目标,需归位的角块位于【底层】且【顶层色块】位于【侧面】。其余各种位置,均可通过一定旋转,以【校正为标准位置】。标准位置首先,通过顶层角块当前所在位置及方向,以判断其是否符合标准位置特点;其次,试探性旋转需归位角块所在的底层,观察角块与目前处于顶层其他角块的相对位置,以判断其处于【标准位置之甲】或【标准位置之乙】。校正为标准位置第二类、第三类角块位置,均可通过一定旋转以【校正为标准位置】。转法思路为:第一步,将【需校正的角块】旋转至【底层】且将【顶层色块】置于【侧面】,但与该角块位于同一轨道面上的另一个角块会被破坏;第二步,将【需校正的角块】与此前【被破坏的角块】【分离】;第三步,将此前【被破坏的角块】【转回】;最后,旋转底层即可将【需校正的角块】置于标准位置。不难看出,该转法其实是【标准位置转法】原理的【逆向思维】。第二阶段——翻转底层角块翻转底层角块,对齐底层颜色。底层角块方向,其可能位于7种位置。以上“【位置甲】”、“【位置乙】”两种位置称为“【标准位置】”,即底面有1个角块方向正确,其余3个角块需翻转方向。其余各种位置,均可通过一定旋转,以【校正为标准位置】。标准位置标准位置之甲,【方向正确的角块】置于【左后角】,将其余3个角块【逆时针翻转方向】并同时【顺时针互换位置】。标准位置之乙,【方向正确的角块】置于【左后角】,将其余3个角块【顺时针翻转方向】并同时【逆时针互换位置】。不难理解,“标准位置之乙”即是“标准位置之甲”的【逆转法】。校正为标准位置“甲”、“乙”两种标准位置,原理是将相邻的3个角块“逆时针翻转方向且顺时针互换位置”、“顺时针方向且逆时针互换位置”。对于其余非标准位置,亦不难理解,只要找到合适的位置,利用【标准位置之甲转法】或【标准位置之乙转法】即可转化为【标准位置之甲】或【标准位置之乙】。以下介绍“位置丙至庚”,通过调整魔方整体方向及统一使用【标准位置之甲转法】,以校正为【标准位置之甲】或【标准位置之乙】。第三阶段——调整角块位置二阶魔方还原进入最后一个阶段,调整底层角块位置。底层角块可能位于3种位置:【位置甲】:1个角块已经归位,其余3个角块需“逆时针”互换位置。【位置乙】:1个角块已经归位,其余3个角块需“顺时针”互换位置。【位置丙】:4个角块位置均不正确。以上“【位置甲】”、“【位置乙】”两种位置称为“【标准位置】”,即底面有1个角块已经归位,其余3个角块需互换位置。“【位置丙】”可通过一定旋转,以【校正为标准位置】。标准位置标准位置之甲,底面【位置正确的角块】置于【右前角】,其余3个角块需【逆时针互换位置】。标准位置之乙,底面【位置正确的角块】置于【右前角】,其余3个角块需【顺时针互换位置】。不难理解,“标准位置之乙”即是“标准位置之甲”的【逆转法】。校正为标准位置【位置丙】,即底层4个角块位置均不正确。此时,任意使用【标准位置之甲转法】或【标准位置之乙转法】即可转化为【标准位置】。还原二阶魔方大功告成!至此,还原二阶魔方,便大功告成!上述给题主讲述了“二阶魔方还原方法”,如题主能够仔细阅读理解,相信此刻已经完成了二阶魔方还原。此外,限于百度知道对图片有压缩,可能造成题主无法看清图示,我这里有一份完整的《碧海风云二阶魔方教程》以供取阅。其中包含二阶魔方还原全过程的高清原图,及适合在Windows电脑上阅读的电子书。希望对题主有帮助。完整《碧海风云二阶魔方教程》:内容说明:EXE电子书版,可在Widows电脑上阅读。图片版,可在手机或苹果电脑上阅读。

求二阶魔方玩法

二阶魔方,二阶扭计骰,原名为Pocket

Cube,为2×2×2的立方体结构。本身只有8个角块,没有其他结构的方块。

8个角块的位置均可进行任意互换(8!种状态),如果以一个角块不动作为参考角块,其他7个角块都能任意转换方向(即37种状态)。如果在空间中旋转则不计算方向不同而状态相同的魔方,实际上的准确状态数还应除以24。所以二阶魔方的总状态数应该为:8!37÷24=7!36=3674160

二阶魔方怎么玩啊?

二阶魔方玩法

本教程介绍的是二阶魔方复原的入门玩法——层先法,已掌握入门玩法技巧的魔友,可进入高级玩法教程页面学习。

在这里假设魔方六面的颜色按上红下橙、左蓝右绿、前白后黄分布(如果与你手中的魔方并非如此,请作相应的调整)。为了便于解说,我先约定一些表示转动魔方的公式,下面将用图片对这些符号进行说明:

前表示转动魔方的前面 后表示转动魔方的后面 右表示转动魔方的右面 左表示转动魔方的左面

一、上层方块

第1步:正确放置基准角块

第2步:复原其他三个角块

找出红色-绿色-白色角方块。

1、如果它正好在上层,并且位置与色向都与基准的角方块对齐,那么请直接去第3步。

2、如果它正处于下层,请转动下层使该角方块在正确位置的下方,此时将出现图三至图五的三种情形之一,可按相应图形下的公式旋转,使红色-绿色-白色角方块回到正确的位置。

3、如果它已经在上层的正确位置但方向不对,此时将出现图六或图七的情形,然后按相应图形下的公式旋转,使红色-绿色-白色角方块回到正确的位置。

4、如果红色-绿色-白色角方块不在上述两种状态,而在第一层的其它位置,请按图八放置并按公式六旋转,然后对照图三至图五的情形,按相应图形下的公式旋转,使红色-绿色-白色角方块回到正确的位置。

图三 图四 图五 图六 图七 图八

右- 下+ 右+

前+ 下2 前-

后+ 右+ 后- 左- 前- 左+ 右- 下+ 右2

前- 右- 前+ 后-

前+ 下- 前2

右+ 前+ 右-

前+ 下+ 前-

二、下层角块

第1步:四角块对位置

将魔方翻转,将已经完成的绿色放在底部作下层,把未完成的层放在上面变为上层。这一步只将角方块的位置归位,而角方块方向的归位在第2步完成。这时在上层未完成的四个方块中,蓝色是每个方块的拥有的颜色,也就是魔方复原后上面的颜色只能是蓝色。

在上层寻找两个有相同的颜色(非蓝色)且相邻的角方块,旋转上层,将找到的两个有相同颜色的角方块转到与下层侧面的颜色一致,观察每个角方块的位置:

如果四个角方块的位置已经正确,只是方向不对,请直接进入第2步。

如果出现图二十一的情形,两只角位置需要互换另两只角位置正确,按图二十一放置并按公式七旋转。

如果出现图二十二的情形,四个角都要互换位置,请如图二十二所示放置并按公式八旋转。

图二十一 图二十二

右+ 上- 左- 上+ 右- 上- 左+ 上2 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+

第2步:四角块对方向

现在我们开始将角方块的方向归位。如果此时上层的角方块的方向碰巧全部正确,恭喜你,你已经复原魔方的六面了。否则,请将你手中的魔方与图二十三至图二十九的七种情形比较,当然你的魔方可能在这七种情形之外,因此你只需对照各方块的相对位置,而不必将颜色也一一对应。

对于图二十三至二十六的情形,请用下面公式旋转

公式九:左- 上- 左+ 上- 左- 上2 左+ 上2

对于图二十七至二十九的情形,请用下面公式旋转

公式十:右+ 上+ 右- 上+ 右+ 上2 右- 上2

图二十三 图二十四 图二十五 图二十六

左- 上- 左+ 上- 左- 上2 左+ 上2

图二十七 图二十八 图二十九

右+ 上+ 右- 上+ 右+ 上2 右-上2

当按公式九或公式十旋转后如果仍未能复原魔方,请重复本步骤,直到复原魔方为止。 到此,两阶魔方已经完成!

  • 评论列表:
  •  只影眉薄
     发布于 2022-05-31 16:55:31  回复该评论
  • 】且【顶层色块】位于【侧面】。【第二类】,以顶层为目标,需归位的角块位于【底层】且【顶层色块】位于【底面】。【第三类】,以顶层为目标,需归位的角块位于【顶层】但其方向或位置错误。方向错误,指需归位角块处于
  •  只影奚落
     发布于 2022-05-31 23:27:04  回复该评论
  • 当按公式九或公式十旋转后如果仍未能复原魔方,请重复本步骤,直到复原魔方为止。 到此,两阶魔方已经完成!

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