本文目录一览:
跪求模拟人生3职业最佳匹配特征
友善、势利鬼、魅力满点——政治(升职需要魅力值,且需和富人交朋友)
勇敢、巧手、运动健将——军事(升职需要灵巧和运动技能)
勇敢、善良、易怒——执法(升职需要运动和逻辑,并且胆小鬼也当不了警察吧)
运动健将——运动
天生的厨师——烹饪
节俭、交际手段高明者、野心勃勃——商务(需要和老板巴结关系,并且要赚钱所以也得节俭)
明星特质——电影(电影业中后期升职需要名人等级)
天才,园艺高手,钓客——科学(逻辑+园艺+钓鱼技能)
音乐大师——音乐
邪恶、惯窃、运动健将——犯罪
善良、天才、工作狂——医药(逻辑技能,还需要经常补习医学知识)
魅力满点、天才——教育(魅力+逻辑)
书呆子、魅力满点——新闻业(写作+魅力)
疯狂、超自然狂热爱好者——占卜
有艺术气息——画家
摄影师之眼——摄影师
钓客——钓客
园艺高手、采收者——园丁
神经质、勇敢——捉鬼猎人
勇敢、胆大妄为者——消防员(不怕火)
书呆子——作家
马儿专家——男女骑师
环保,园艺高手——花蜜果汁酿造师
感觉敏锐——调查员
电脑高手——黑客
以上为我个人看法
模拟人生3职业天赋
带星号的是重要特征,没打星号的是辅助特征
友善、势利鬼、魅力满点*——政治(升职需要魅力值,且需和富人交朋友)
勇敢、巧手*、运动健将*——军事(升职需要灵巧和运动技能)
勇敢、善良、运动健将*(特务分子分支)、天才*(犯罪鉴定分支)——执法(升职需要运动和逻辑,并且胆小鬼也当不了警察吧)
运动健将*——运动
天生的厨师*——烹饪
节俭、交际手段高明者*、野心勃勃——商务(需要和老板巴结关系,并且要赚钱所以也得节俭)
明星特质*、魅力满点*、运动健将*(演员分支)——电影(电影业中后期升职需要名人等级)
天才,园艺高手*,钓客*——科学(逻辑+园艺+钓鱼技能)
音乐大师*——音乐
邪恶、惯窃、运动健将*——犯罪
善良、天才*、工作狂——医药(逻辑技能,还需要经常补习医学知识)
魅力满点*、天才*——教育(魅力+逻辑)
书呆子*、魅力满点*——新闻业(写作+魅力)
疯狂、超自然狂热爱好者*——占卜
有艺术气息*——画家
摄影师之眼*——摄影师
钓客*——钓客
园艺高手*、采收者*——园丁
神经质、勇敢*——捉鬼猎人
勇敢、胆大妄为者*——消防员(不怕火)
书呆子*、讨厌户外——作家
马儿专家*——男女骑师
环保,园艺高手*——花蜜果汁酿造师
感觉敏锐*——调查员
电脑高手*——黑客
不善交际——游戏软件开发员
前卫——艺术估价师
难以抗拒——体育经纪人
爱游泳*——救生员
以上为我个人看法,怎样够详细吧?
模拟人生3怎么提高黑客水平??
不停用电脑......最好把电脑放床旁边..起来就用,累了就睡,无限循环
模拟人生3所有的职业都有哪些?
游戏里的收入来源分为:主职、兼职、分红、任务、副职。
主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职。
分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……
关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解
分支:
罪犯职业是一个有分支的职业,分别是“盗窃”和“邪恶”。
盗窃方向回家时会带一些“战果”回来,有时候是很值钱的……比如能卖一万多的雕像……
邪恶方向能吓跑人、做坏事,据说还能破坏与家人以及与邻里的关系……
执法有分支:特务和刑侦。特务可以偷袭罪犯老巢,缺点是无法再使用罪犯职业和入股
警察行业送警车一辆,刑侦行业送笔记本一台。
另外,报告是指像市民质询之后用电脑写的报告
音乐有分支:摇滚和交响。可以开签名会too,签名会都是转职之后能保留的……
模拟人生3职业攻略
天才:
-逻辑技能学习速度加快
-喜欢下西洋棋且棋力提升速度加快
-能用电脑解决复杂的数学问题并赚钱
天生的厨师:
-烹饪技能学习速度加快
-容易做出高品质的食物
-烹饪时不会引起火灾
-不会烧焦食物
容易兴奋:
-完成一些生活中最基本的动作便会非常兴奋并大叫大嚷(更容易从期望中获得满足)
巧手:
-修理物体绝不会失败
-灵巧技能学习速度加快
-维修效果增加,修理过的物品会跟新的一样
园艺高手:
-园艺技能学习速度加快
-容易使农作物生长出高品质的果实
-能跟植物对话
-园艺技能增加到一定程度之后可使枯萎的植物复活
心不在焉:
-会越来越健忘,忘记自己在做什么以及要做什么
疯狂:
-挑衣服的时候会完全不顾场合地去挑自己顺眼的衣服
-期望并不永远都是合理的,会有一些莫名其妙的期望出现
-点击自己的模拟人会有“自言自语”的选项
神经质:
-偶尔会失去控制
-点击自己的模拟人会有“惊慌失措”的选项,会大叫大嚷引发周围其他人的骚动,然而自己随后便会平静
-释放压力所需时间延长,但可以通过与其他模拟人对话并选择“分担压力”来快速释放压力
-不会感到悲哀或愤怒,只会感到紧张
书呆子:
-阅读速度加快
-阅读时所获得的娱乐指数增加
-更容易写出高品质的小说
-完成家庭作业的速度加快
-在图书馆阅读时学习技能速度增加
有艺术气息:
-擅长绘画,且画得更快更好
-写作技能学习速度加快
-弹吉他学习速度加快
-喜欢待在画廊
勇敢:
-在任何紧急事件中都不会感到恐慌
-能够轻松应付起火的房子
-无需依赖警察便可应付窃贼
-在军旅和执法职业生涯中表现更佳
不幸:
-会遭遇各种不幸,比如火灾、遭窃、失败、东西损坏……总之会失去一切可能会失去的东西
无法忍受艺术:
-观赏任何艺术品时均可能产生负面心情指数
-喜欢生活在没有任何装饰的家中
音乐大师:
-弹吉他技能学习更加迅速
-外出表演时会获得更多小费
电脑天才:
-夜间(20:00)以后可以入侵他人电脑,从而获得金钱
-喜欢玩电脑游戏
-在电脑上更容易交到朋友
-在电脑上玩西洋棋时,逻辑技能升级速度加快
整洁:
-会自动去收拾整理清洁东西,便后会自动洗手
-会在清洁中获得乐趣,且会清理得更好
-心情不好时也可以去清理(若无此特征,心情不佳时会无法清理)
永不裸体:
-即便在洗澡时也不会把衣服脱光(会身着泳衣)
恐水症:
-游泳时心情会下降
沉睡者:
-即便有音乐和小孩的吵闹声仍然能熟睡
-即便房子着火或有窃贼入侵也还在熟睡……
幸运:
-在事业上容易有所斩获
-不容易把食物烧焦
-容易升职
-不易被抢劫
邋遢鬼:
-很容易制造邋遢,不会主动收拾任何东西,但是即便在邋遢的环境中心情也不会下降
-舔盘子就能减少饥饿感……
-吃变质或烧焦的东西也不会坏肚子……
笨拙:
-做什么都不利索,容易弄坏东西,烧焦食物,让周围其他人崩溃
运动健将:
-运动技能学习速度加快
-锻炼时不易感到疲劳
-喜欢谈论运动
胆小鬼:
-怕黑,到没灯的地方心情就会不佳
-不喜欢被其他人吓唬
-碰到紧急状况可能会逃跑
浅眠者:
-很容易就会被吵醒
-一旦有小偷接近就会立刻从床上弹起
电视迷:
-躺在沙发上最快乐
-看电视所获得的娱乐指数增加
-喜欢睡懒觉
-坚决抵制体育运动
不喜欢孩子:
-被孩子包围时心情会不佳
-会无视孩子的各种互动要求
-会自动将孩子“嘘走”
势利鬼:
-喜欢幸灾乐祸
-买贵重东西会获得好心情
-照镜子时会获得额外的心情指数奖励
-喜欢在房间里摆满镜子
交际手腕高明者:
-与老板和同事的交流会更易增加密切度
-增加与老板和同事闲聊的选项
-与其他人交流时增加“赞美”与“奉承”的选项
-对其他人提要求时成功率和效果增加
友善:
-对其他人进行“友善”类的互动请求效果更佳
-不会对其他人重复的话题感到厌烦
调情:
-与其他人交流时会更早出现“调情”选项
-调情更易被他人接受
-对其他人按摩的效果提升
接吻高手:
-接吻能力暴增
揩油高手:
-有机会从别人身上拿钱
-去别人家时有机会顺手拿走冰箱里的食物
-有机会拿到他人身上或手里的食物
性情暴躁:
-每天早晨起床时会严重心情不佳
-很难获得好心情
坏心下流:
-树敌越多越高兴
-打架通常会赢
独行侠:
-独处时心情最佳,且会获得“享受孤单”的额外心情指数加成
-社交指数不易下降
-喜欢在自己的卧室打法时间,而不是去公共场所
没有情调:
-从不主动调情,除非非常喜欢对方
极佳幽默感:
-说笑话更容易逗笑别人
-说笑话增加的人际关系更多
行为不当:
-总是会侮辱别人
-总是在一些场合中身穿不适于该场合的衣物
-可以提早进行“接吻”、“呵痒”甚至“求婚”等动作
-与他人的互动中增加“嘲笑”选项
没有担当:
-比普通人要更晚才敢作出一些对他人的亲密动作
-在工作中遇到困难就想跳槽
缺乏幽默感:
-不喜欢笑话
跑趴高手:
-举办宴会时,叫谁来,谁就得来
-来参加宴会的人有些还要带些礼物
-宴会过程中可以与他人进行“欢呼”这一项互动
输家:
-手气很背,干什么砸什么,支线任务的成功率就……
无可救药的浪漫:
-他人更容易接受你的浪漫
-身处很多喜欢浪漫的人中间时,心情会变好
-喜欢读言情小说
点很低:
-对任何事情都会留下深刻印象,比如看到一片景色,看到一栋房子,看到一个人,都会获得好心情
不安于室:
-身处室外就会获得好心情
-钓鱼和园艺技能效果增加
善良:
-点一下门口的信箱就会自动给慈善机构捐款
-不想用恶意的举动对待其他人
-对其他人采取友善的行动时,别人会感觉舒适
完美主义者:
-做的大部分事情要比普通人做得好,但花费的时间也更多一些
-容易画出高水平的绘画
-容易做出高水平的餐点
-容易写出高水平的小说
魅力满点:
-魅力技能学习速度增加
-其他人更喜欢你说的话
-说话绝不会让人感到无趣
-更易交到朋友
孩子气:
-喜欢玩小孩子玩的玩具,且会获得好心情
-更喜欢有趣的东西
-能在水池里钓鱼
工作狂:
-更易获得升职与加薪
-在工作过程中会获得“喜欢工作”的额外心情指数加成
-在家里的电脑上就能工作
感情丰富:
-更易发现生活中的美好之处,甚至会高兴得哭出来
-更易受心情指数的影响
科技产品不适者:
-看电视一点也不开心
-害怕用电脑
-能砸烂电子产品……
易怒:
-不会觉得悲哀或不舒服,取而代之的是——暴怒
-打破东西或是有什么事惹到你都会让你暴怒
惯窃:
-天生就有偷东西的嗜好
讨厌户外:
-一旦踏出房门就会出现“被大自然折磨”的心情指数,导致心情不佳
-喜欢在室内活动
素食者:
-会获得“素食者”的额外烹饪方式
-据说比较长寿……
胆大妄为者:
-能把正常的活动变得极端
-喜欢玩火,但在酿成事故之前会及时扑灭
节俭:
-能从报纸上收集折价券
-用折价券买东西时会获得“获得折扣”的额外心情加成
-买折扣物品时会心情变佳
邪恶:
-附近其他人遭受不幸时,你会感到非常愉快
-屋里没灯也没关系
-在犯罪生涯中表现杰出
-在打斗中经常会全身而退
顾家:
-与家庭成员交流效果更佳
-擅长教育婴儿
-渴望拥有子孙
野心勃勃:
-想要升官,而且升得很快
-刚升官的时候表现极佳
-因实现梦想而获得的终身幸福增加
钓客:
-钓鱼钓得更快
-钓鱼时会获得乐趣
-在压力之下也能钓鱼
-越来越想钓鱼!
模拟人生3 各个职业的介绍及攻略
主职包括:
烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级 除了资料片11类
基本收入:大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职
分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……
关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解
个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的……其实该买的买了,钱再多就是累赘了……
下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了)
注:必须先说明一下,小人会经常有加薪事件发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪事件的收入。(加薪事件可重复发生,时薪无上限)
以下列出的升职条件为最佳状况,升职速度最快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升一级)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。
烹饪系列:依次等级为厨佣 香料专家 蔬菜切片工 食材赏味者 专门料理厨师 糕饼主厨 副主厨
大厨 主厨 五星级主厨
上班时间:前四个都是15-21 5-7个是15-20.5点 8-9是15-20点 五星级主厨15-19点
送一台能永久保鲜的冰箱,靠近还有持续3个小时的+30心情buff。强烈建议作为首发职业,拿到冰箱再转职。
时薪依次为:25 32 39 47 84 108 124 150 201 380
上班时间:7-14 7-15 7-15 7-14 7-14 7-13 7-13 7-13 7-12 7-01
时薪:40 44 49 94 108 145 167 192 265 334
最佳的终极职业,虽然一次性上班时间比较长,但一周只要去一次就够了,安排时间非常方便
新闻系列:依次等级为 报童 拼字系统检察员 自由作家 转职部落客 爆料消息处理者 专案记者 气象播报员 首席记者 主编 当家主播
上班时间:8-14 8-14 8-14 8-12 8-13 8-13 8-13 8-13 8-13 8-12
时薪:38 44 50 76 97 126 151 204 251 398
升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上“写”出来。另外,写的小说会更畅销。
剩下的还有太多太多 你加我的QQ 791975282 我慢慢给你到来